Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

OM #GUCPQ8UVC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 19.0% 100.0%
1.6×
Cordelius 3 14.3% 66.7%
1.6×
Max 3 14.3% 0.0%
1.5×
Lily 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Emzmochi
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 13.08. Legendär
Stusein Pick
Edgarはやと
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Stusein Pick
Edgarはやと
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Maxsein Pick
Brocksex1
PierceBrawler
VS
Lilyagdpjmt
JessieTofu
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Pearlsein Pick
CarlA_orgR
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Cordeliussein Pick
Jessieshan
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Cordeliussein Pick
Griffぼっと
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Edgarsein Pick
GriffKR|ISJF
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 14.08. Legendär
Maxsein Pick
DamianCRAZYMOLLY
VS
Sieg 14.08. Legendär
Maxsein Pick
DamianCRAZYMOLLY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Cordelius 38% Lily 25% Max 13% Rico 13%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 40% Edgar 20% Gray 20% Mortis 20%
Gem Grab 3 100.0%
Rico 33% Stu 33% Kaze 33%
Bounty 3 0.0%
Max 67% Lily 33%
Hot Zone 2 0.0%
Kaze 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.