Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Dongjipatjog🫘 #GULG8G9QL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

56.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 25.0% 75.0%
1.6×
Kit 3 18.8% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Kitsein Pick
EmzP00say
VS
BrockBlack
Taratsuyoyi
Sieg 26.08. Gold
Kitsein Pick
VS
Dynamikeたなか
Sieg 26.08. Gold
Kitsein Pick
Edgar天才
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 33% Sandy 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Sandysein Pick
Griff賣卵來
VS
Chester오씨가문
WillowVJ Mr.Kyle
ColtIwp
Sieg 26.08. Gold
Shadesein Pick
Damian개밤티
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Kenjiそうし
VS
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Nori더다
Griff欸嘿~~~
VS
Dynamike.-.
ColetteDK|OuO⛩️
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
Mortis보름
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Brockfat
TickCux28
Spikekojin0617
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Coltsein Pick
Willow:)
MortisRayyang
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sproutsein Pick
Edgarnco.6fff1
Trunkㅇㅇㅇ
VS
Starr Nova恐龍大巴
DracoZeRo_T_P
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaJava
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr NovaJava
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Colt 20% Trunk 20% Meeple 20% Edgar 20%
Heist 4 100.0%
Kit 75% Edgar 25%
Hot Zone 3 66.7%
Edgar 67% Stu 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 33% Sandy 33% Shade 33%
Gem Grab 1 100.0%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.