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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Bb Deer #GUYJRJ2R2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

23.8%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 19.0% 0.0%
1.8×
8-Bit 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Gale 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Galesein Pick
EmzH20
VS
Larry & LawrieProofy
Chesterdonpapi
Niederlage 13.08. Legendär
Galesein Pick
EmzH20
VS
Larry & LawrieProofy
Chesterdonpapi
Niederlage 11.08. Mythisch
Galesein Pick
BrockH20
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Galesein Pick
BrockH20
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
CordeliusH20
VS
ChuckKAGE
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
CordeliusH20
VS
ChuckKAGE
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
8-BitH20
Byronfatpig
VS
CordeliusUSAGI
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
8-BitH20
Byronfatpig
VS
CordeliusUSAGI
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendär
Gigisein Pick
Rico_dvla_
GromH20
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Gigisein Pick
Rico_dvla_
GromH20
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Shadesein Pick
Byronfercho
LeonH20
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Shadesein Pick
Byronfercho
LeonH20
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
8-BitH20
Griffrouldash
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
8-BitH20
Griffrouldash
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
EdgarKentendo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Gromsein Pick
EdgarKentendo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BibiH20
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BibiH20
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 0.0%
Gale 67% Surge 33%
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Brock 40%
Hot Zone 4 50.0%
Gigi 50% Penny 50%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Knockout 2 0.0%
Shade 100%
Bounty 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.