🍕 PIZZA 🍕 #GY0JPG9RL67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester3.0× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Kit2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
13 | 19.4% | 23.1% | 3.0× | |
Kit |
6 | 9.0% | 66.7% | 2.0× | |
Rico |
5 | 7.5% | 20.0% | 1.4× | |
Emz |
5 | 7.5% | 60.0% | 1.5× | |
Nori |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.2× | |
8-Bit |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 6.0% | 75.0% | 1.1× | |
Melodie |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Colette |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Emz 29% Bibi 14% Chester 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Nori 50% Melodie 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 16.7% | Rico 50% 8-Bit 33% Chester 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Edgar 50% Chester 17% Lily 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 83.3% | Kit 50% 8-Bit 17% Bibi 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Chester 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 75% Kit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Kit 33% Meeple 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Griff 33% Lily 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Bibi 33% Kaze 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 35.3% | Rico 24% Edgar 24% 8-Bit 18% Chester 12% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Kit 25% Emz 19% Chester 13% Bibi 13% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Melodie 23% Nori 23% Colette 15% Kaze 15% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Chester 38% Griff 25% Trunk 25% Lily 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Chester 57% Emz 29% Kit 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Chester 33% Nori 17% Bibi 17% Kaze 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.