vanshiv #J020QGRVG76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Alli2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%
Mortis2.0× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
8 | 10.5% | 75.0% | 2.0× | |
Max |
8 | 10.5% | 50.0% | 2.1× | |
Rico |
7 | 9.2% | 57.1% | 1.7× | |
Alli |
6 | 7.9% | 0.0% | 2.1× | |
Emz |
6 | 7.9% | 50.0% | 1.6× | |
Trunk |
5 | 6.6% | 60.0% | 1.8× | |
Brock |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.1× | |
Meeple |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.5× | |
Lumi |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.5× | |
Bo |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.2× | |
Leon |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Emz 60% Mortis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Rico 43% Alli 29% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 28.6% | Alli 57% Max 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Brock 33% Stu 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Mortis 33% Rico 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Leon 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Trunk 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Cordelius 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Nani 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Lumi 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 40.0% | Emz 24% Rico 20% Lumi 16% Max 12% |
|
Gem Grab |
21 | 47.6% | Max 24% Alli 19% Bo 14% Trunk 14% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Cordelius 23% Mortis 15% Meeple 15% Brock 15% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Leon 30% Angelo 30% Meeple 20% Mortis 20% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Nani 29% Colt 29% Otis 29% Pierce 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.