Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TR|Krosixs🇯🇵 #J2P0PPQ2P

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.1%Winrate
7.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs3.3× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Lumi3.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Stu2.7× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Mina2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Gene2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 13 16.5% 53.8%
3.3×
Lumi 12 15.2% 50.0%
3.1×
Stu 12 15.2% 58.3%
2.7×
Mina 8 10.1% 50.0%
2.3×
Gene 7 8.9% 71.4%
2.2×
Byron 6 7.6% 66.7%
1.7×
Pierce 6 7.6% 33.3%
1.7×
Max 6 7.6% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 25.0%
Gene 25% Gus 25% Pierce 25% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Hideout Bounty 7 57.1%
Stu 43% Gene 29% Jae-Yong 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Genesein Pick
BelleTHP_Slomo
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Genesein Pick
BelleTHP_Slomo
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
PiperApLop
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
PiperApLop
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 6 66.7%
Mina 50% Ruffs 33% Byron 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Mandym1stfull
SiriusKaratel
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Mandym1stfull
SiriusKaratel
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Ruffs 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Dry Season Bounty 5 40.0%
Ruffs 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Ruffs 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
MeepleMortis06
Trunkdamage
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
MeepleMortis06
Trunkdamage
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
MeepleMortis06
Trunkdamage
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Mina 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Minasein Pick
RuffsKLAYM
VS
BrockMoto Moto
MeepleTRIBE|IV
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
RuffsKLAYM
VS
BrockMoto Moto
MeepleTRIBE|IV
Sieg 22.08. Mythisch
Minasein Pick
RuffsKLAYM
VS
BrockMoto Moto
MeepleTRIBE|IV
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
Starr NovaMortis
Griff:)
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
Starr NovaMortis
Griff:)
Sieg 21.08. Mythisch
VS
Starr NovaMortis
Griff:)
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Genesein Pick
Edgarrxvenge
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Genesein Pick
Edgarrxvenge
VS
Sieg 27.08. Legendär
Genesein Pick
Edgarrxvenge
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Legendär
Janetsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Janetsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 23 43.5%
Gene 17% Ruffs 13% Stu 13% Max 13%
Brawl Ball 17 52.9%
Lumi 29% Stu 29% Mina 18% Ruffs 18%
Knockout 11 63.6%
Byron 27% Mina 27% Gene 27% Ruffs 18%
Hot Zone 11 36.4%
Ruffs 45% Mina 18% Lumi 18% Pierce 18%
Gem Grab 9 55.6%
Stu 44% Max 33% Lumi 22%
Heist 8 37.5%
Lumi 38% Byron 38% Pierce 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.