Noah #J8Q0PUPL887 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bonnie6.3× so oft · 27 Spiele · 63.0%
Grom5.3× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Spike4.3× so oft · 23 Spiele · 39.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bonnie |
2 / 8 | 27 | 31.0% | 63.0% | 6.3× | |
Grom |
10 / 19 | 24 | 27.6% | 50.0% | 5.3× | |
Spike |
101 / 169 | 23 | 26.4% | 39.1% | 4.3× | |
Jessie |
— | 4 | 4.6% | 75.0% | 1.5× | |
Dynamike |
— | 4 | 4.6% | 25.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Spike 57% Bonnie 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Spike 50% Bonnie 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Bonnie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Dynamike 80% Barley 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Grom 80% Bonnie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Grom 80% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bonnie 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bonnie 75% Grom 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Bonnie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Bonnie 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Grom 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 47.4% | Spike 53% Bonnie 37% 8-Bit 11% |
|
Hot Zone |
18 | 50.0% | Spike 33% Bonnie 22% Dynamike 22% Jessie 11% |
|
Heist |
17 | 64.7% | Bonnie 88% Jessie 6% Grom 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Spike 54% Grom 31% Jessie 8% Emz 8% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Grom 100% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Grom 90% Bonnie 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.