Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Itsu.SVR #JJ0L2PCGG

82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.3%Winrate
14.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.5× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Meeple3.0× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Ruffs2.8× so oft · 10 Spiele · 20.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 14 17.1% 64.3%
3.0×
Trunk 13 15.9% 61.5%
3.5×
Ruffs 10 12.2% 20.0%
2.8×
Piper 6 7.3% 66.7%
1.7×
Penny 6 7.3% 66.7%
1.9×
Colt 5 6.1% 60.0%
1.4×
Gray 5 6.1% 40.0%
1.8×
Meg 3 3.7% 33.3%
1.1×
Kit 3 3.7% 66.7%
1.5×
Byron 3 3.7% 66.7%
1.2×
Gigi 3 3.7% 66.7%
1.5×
Mortis 3 3.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 9 55.6%
Penny 67% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Pennysein Pick
OtisMIzKI
VS
Charlieかつ
Ash蒼穹
RicoCARL
Sieg 14.08. Legendär
Pennysein Pick
OtisMIzKI
VS
Charlieかつ
Ash蒼穹
RicoCARL
Open Business Hot Zone 8 25.0%
Colt 38% Meeple 38% Gray 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Layer Cake Bounty 7 28.6%
Trunk 43% Ruffs 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Dry Season Bounty 6 66.7%
Kit 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Gigi 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Meg 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
VS
Otis百鬼
Edgarisato
RicoAleph
Sieg 14.08. Legendär
VS
Otis百鬼
Edgarisato
RicoAleph
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Griffmomo
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Griffmomo
VS
Sieg 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
Damiansky
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
Damiansky
VS
Sieg 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
Damiansky
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Meeple 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Trunksein Pick
Surgeこーら
VS
Sieg 13.08. Legendär
Trunksein Pick
Surgeこーら
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Emz 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Rosasein Pick
ColtCR:MK26
Starr Novaパール
VS
Sieg 13.08. Legendär
Rosasein Pick
ColtCR:MK26
Starr Novaパール
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Ruffssein Pick
Starr Nova有馬貴将
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ruffssein Pick
Starr Nova有馬貴将
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Ruffssein Pick
Starr Nova有馬貴将
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 27 59.3%
Meeple 30% Ruffs 30% Penny 22% Trunk 19%
Bounty 16 50.0%
Kit 19% Piper 19% Trunk 19% Meeple 19%
Hot Zone 16 37.5%
Gray 31% Trunk 31% Colt 19% Meeple 19%
Knockout 11 72.7%
Byron 27% Gigi 27% Mortis 27% Colt 18%
Brawl Ball 9 77.8%
Meg 33% Buzz 22% Emz 22% Rosa 22%
Heist 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.