Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

THE PILOT #JLLLL9PUL

81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.1%Winrate
5.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck9.1× so oft · 44 Spiele · 45.5%
Leon3.4× so oft · 16 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 73 / 111 44 54.3% 45.5%
9.1×
Leon 16 19.8% 62.5%
3.4×
Griff 8 9.9% 50.0%
1.5×
Sirius 5 6.2% 60.0%
1.8×
Penny 4 4.9% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 25.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
ColtNoname
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
ColtNoname
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 7 14.3%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 7 42.9%
Leon 71% Rico 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
Squeaksofi
VS
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Piercebarski
PiperChomik
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Piercebarski
PiperChomik
Sieg 12.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 6 100.0%
Griff 67% Chuck 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeZhekah
BoltRaider
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeZhekah
BoltRaider
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
BrockEveresT
Mandygalamb433
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
BrockEveresT
Mandygalamb433
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
RicoMAH
CrowMAH
Amberfearless
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Chuck 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
Crowalvanos
Griffkiko
VS
Tarambapd
BullFlo,M
MegExyll
Sieg 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
Crowalvanos
Griffkiko
VS
Tarambapd
BullFlo,M
MegExyll
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Sirius 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Leon 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockdjordy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockdjordy
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockdjordy
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 23 43.5%
Chuck 65% Leon 22% Sirius 13%
Bounty 20 45.0%
Chuck 100%
Knockout 17 52.9%
Leon 65% Penny 12% Pierce 12% Rico 12%
Heist 11 63.6%
Chuck 45% Griff 36% Penny 18%
Hot Zone 6 33.3%
Chuck 67% Griff 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Sirius 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.