Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

TMG ゆず #JPPRJG9GV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Buster 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Bustersein Pick
GromCRsushi
VS
Fang鬥士
BrockRjtz VGX
Byron小茱
Sieg 21.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Hanksein Pick
GromCRsushi
VS
JessieAND.aaa
Damiankizu
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Najiasein Pick
TaraCRsushi
El Primoフェイク
VS
Sieg 14.08. Legendär
Najiasein Pick
TaraCRsushi
El Primoフェイク
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Najiasein Pick
TaraCRsushi
El Primoフェイク
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Micosein Pick
VS
AlliKD|akaa
GriffKD|FAFAFO
Amber카에데
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Lilysein Pick
GromCRsushi
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Brocksein Pick
ColtCRsushi
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Najiasein Pick
SpikeCRsushi
VS
Sieg 14.08. Legendär
Najiasein Pick
SpikeCRsushi
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 14.08. Legendär
Graysein Pick
ByronCRsushi
VS
Sieg 14.08. Legendär
Graysein Pick
ByronCRsushi
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Berrysein Pick
FangCRsushi
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Bibisein Pick
GromCRsushi
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Trunksein Pick
SiriusCRsushi
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Trunksein Pick
SiriusCRsushi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Buster 25% Tick 25% Colt 25% Lily 25%
Hot Zone 2 50.0%
Hank 50% Berry 50%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Colt 50%
Heist 1 0.0%
Berry 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mico 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.