ุชุฑูู ๐ป #JQJQ8JPR813 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 61.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
4 | 30.8% | 50.0% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 13 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
VS
Sieg
14.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Surge 25% Meeple 25% Colt 25% Nori 25% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 33% Nori 33% Stu 33% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.