Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Alternative|EGO #JRP9QGGCC

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Emz 50% Larry & Lawrie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
Doug흐미
VS
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
SpikeWBY
VS
Meeplesorar
Norij_m1234
Niederlage 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
SpikeWBY
VS
Meeplesorar
Norij_m1234
Sieg 16.08. Mythisch
Buzzsein Pick
SpikeWBY
VS
Meeplesorar
Norij_m1234
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Buzzsein Pick
Starr Novachunn
VS
GriffCode:Nice
KenjiMagisK
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Leonsein Pick
Frankpop
VS
NitaRi
CharlieRen
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar시우
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Squeakchrischin
Spikerimo
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Squeakchrischin
Spikerimo
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Buzzsein Pick
Trunk3+4=7
Emz11111
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Ambersein Pick
GriffSamsam
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ruffspine
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ruffspine
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Ruffspine
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
Nori나무
Coltzenct
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Melodiesein Pick
MaxHazman
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Squeaksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Leon 50% Buzz 25% Melodie 25%
Bounty 3 66.7%
Piper 33% Emz 33% Larry & Lawrie 33%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Amber 50%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.