Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GG/Ernad #JVPCRUL8Y

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

25.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Spikesein Pick
StuObito
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Spikesein Pick
StuObito
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
LouObito
MegPROMEN
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Brocksein Pick
LouObito
MegPROMEN
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Sandyclout
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
CarlAnioł
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
CarlAnioł
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Coltsein Pick
SurgeObito
VS
TaraGott
Siriushansiiii
Niederlage 26.08. Diamant
Coltsein Pick
SurgeObito
VS
TaraGott
Siriushansiiii
Sieg 06.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Clancytommy420
SurgeDanful
Sieg 06.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Clancytommy420
SurgeDanful
Niederlage 05.08. Mythisch
Shellysein Pick
FrankObito
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Jackysein Pick
BullObito
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. Mythisch
Sieg 05.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
NitaObito
SurgeLondoner
VS
Cordeliusحسين
TaraZAIN
Sieg 05.08. Mythisch
Chestersein Pick
NitaObito
SurgeLondoner
VS
Cordeliusحسين
TaraZAIN
Safe Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Edgarsein Pick
Rico910
DarrylHakumi_TV
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeak™Rubeny
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Griffsein Pick
Squeak™Rubeny
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% Jacky 33%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Heist 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.