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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Randolinha123 #L0C9YPC8P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 3 13.0% 33.3%
1.6×
Charlie 3 13.0% 33.3%
1.6×
Sam 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
El Primosein Pick
FrankSPFC
VS
ChesterL7nnon_Br
Starr NovaATD | SLT2
Sieg 11.08. Mythisch
El Primosein Pick
FrankSPFC
VS
ChesterL7nnon_Br
Starr NovaATD | SLT2
Niederlage 11.08. Mythisch
El Primosein Pick
FrankSPFC
VS
ChesterL7nnon_Br
Starr NovaATD | SLT2
Safe Zone Heist 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Sam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
ByronTICK
VS
Cordeliusmatii889
Sieg 12.08. Mythisch
Clancysein Pick
ByronTICK
VS
Cordeliusmatii889
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
VS
AmberSenaaX6
SurgeLT
Sieg 11.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
VS
AmberSenaaX6
SurgeLT
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
GriffMr AreS
Starr NovaESO SUÁREZ 🤡
DynamikeTloadb7
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
GriffMr AreS
Starr NovaESO SUÁREZ 🤡
DynamikeTloadb7
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Olliesein Pick
Edgarxana
VS
GriffGentelini
SproutMANO_MX
Niederlage 11.08. Mythisch
Olliesein Pick
Edgarxana
VS
GriffGentelini
SproutMANO_MX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
El Primo 60% Chester 40%
Bounty 5 80.0%
Sam 60% Clancy 40%
Knockout 4 100.0%
Mr. P 50% Eve 50%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Ollie 50%
Heist 3 33.3%
Charlie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.