Akaza #L0CPJGGPG299 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.1× so oft · 23 Spiele · 56.5%
Meeple3.6× so oft · 28 Spiele · 32.1%
Fang3.1× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Bibi2.3× so oft · 17 Spiele · 70.6%
Darryl2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
1166 / 1252 | 28 | 9.4% | 32.1% | 3.6× | |
Nori |
1102 / 1265 | 24 | 8.0% | 33.3% | 1.8× | |
Lumi |
320 / 623 | 23 | 7.7% | 56.5% | 4.1× | |
Fang |
186 / 386 | 22 | 7.4% | 45.5% | 3.1× | |
Bibi |
— | 17 | 5.7% | 70.6% | 2.3× | |
Piper |
— | 15 | 5.0% | 46.7% | 1.9× | |
Mortis |
— | 14 | 4.7% | 50.0% | 1.7× | |
Pierce |
— | 14 | 4.7% | 28.6% | 1.8× | |
Colt |
— | 12 | 4.0% | 66.7% | 1.3× | |
Edgar |
— | 11 | 3.7% | 45.5% | 0.8× | |
Crow |
— | 9 | 3.0% | 44.4% | 1.2× | |
Darryl |
— | 9 | 3.0% | 55.6% | 2.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 299 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
23 | 47.8% | Crow 22% Fang 22% Tara 17% Charlie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
23 | 56.5% | Darryl 39% Piper 26% Crow 9% Fang 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythisch
Sieg
30.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
21 | 47.6% | Gigi 24% Leon 24% Nori 19% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 37.5% | Lumi 31% Meeple 31% Bibi 19% Nori 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 62.5% | Edgar 19% Max 19% Mortis 19% Starr Nova 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
VS
Niederlage
29.08.
Mythisch
VS
Sieg
29.08.
Mythisch
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
15 | 33.3% | Fang 47% Piper 27% Mina 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
30.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 60.0% | Colt 40% Pierce 33% Chuck 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
15 | 40.0% | Edgar 40% Otis 20% Chuck 13% Cordelius 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 35.7% | Nori 29% Alli 14% Fang 14% Gigi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Meeple 73% Lumi 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Bibi 27% Fang 27% Meeple 27% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 36.4% | Max 27% Byron 18% Colt 18% Gus 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Bibi 45% Lumi 18% Sirius 18% Willow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 40.0% | Colt 40% Melodie 20% Mico 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
59 | 44.1% | Nori 15% Leon 14% Charlie 8% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
57 | 50.9% | Meeple 28% Lumi 23% Bibi 19% Nori 9% |
|
Heist |
55 | 45.5% | Colt 18% Mico 11% Nori 11% Kaze 11% |
|
Bounty |
51 | 43.1% | Mortis 24% Fang 14% Max 12% Pierce 8% |
|
Knockout |
45 | 46.7% | Meeple 27% Piper 20% Darryl 20% Fang 11% |
|
Hot Zone |
32 | 46.9% | Lumi 16% Pierce 16% Nori 13% Chester 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.