Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

LE|Islam1k #L0P0L2R2V

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 35.7% 20.0%
1.9×
Bonnie 4 28.6% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Bonnie 67% Pearl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Bonniesein Pick
TickRick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Bonniesein Pick
TickRick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Starr NovaDeath | Stalker
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ChuckPadrino
Emz???
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ChuckPadrino
Emz???
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ChuckPadrino
Emz???
VS
Niederlage 18.08. Legendär
VS
Starr NovaSerhat>Tier S
CordeliusUNK|T4NA
Niederlage 18.08. Legendär
VS
Starr NovaSerhat>Tier S
CordeliusUNK|T4NA
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CharlieHMB|Lukii
Gus(:
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Meeplesein Pick
CharlieHMB|Lukii
Gus(:
VS
Sieg 18.08. Legendär
Pearlsein Pick
NoriBudea
VS
Sieg 18.08. Legendär
Pearlsein Pick
NoriBudea
VS
Sieg 10.08. Legendär
Genesein Pick
Kitjedd
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Legendär
Carlsein Pick
CordeliusTempête Ailé
GriffIcyCloudy
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Carlsein Pick
CordeliusTempête Ailé
GriffIcyCloudy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Buzzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
ShadeBalyk54
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Stusein Pick
ShadeBalyk54
VS
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
ShadeBalyk54
VS
Sieg 10.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Starr Novassete
GriffHina ࿔

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Bonnie 67% Pearl 33%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.