Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Shuzooooo #L0VCJRQUY

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

75.0%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 20.0% 100.0%
1.7×
Griff 4 20.0% 75.0%
1.5×
Brock 4 20.0% 100.0%
1.5×
Nori 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Meeplesein Pick
Pearlyuyan
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Norisein Pick
Starr Novaしゅんよう
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Brock 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Meeple田中
Crow^._.^
Naniそら
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Edgarばけ
Starr Novaボンバー
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Griffsein Pick
Mortisなが
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
VS
Edgarsam
NoriTAKE
JessieT of W
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Brocksein Pick
8-BitSKIRK∞
VS
Starr Novaまんちー8号
Emzえる
Carl彳亍
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
Bonniekei
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Griffsein Pick
Trunkトマト
Surge祭り
VS
Willow바보

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 83.3%
Kaze 67% Colette 17% Brock 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Trunk 20% Otis 20%
Bounty 5 40.0%
Nori 40% Brock 20% Meeple 20% Colt 20%
Knockout 3 100.0%
Brock 67% Nori 33%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.