Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

るる #L20RLC8

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 16.7% 20.0%
1.9×
Stu 5 16.7% 80.0%
1.8×
Gray 4 13.3% 0.0%
1.7×
Spike 3 10.0% 33.3%
1.5×
Pearl 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 10 50.0%
Pearl 30% Stu 30% Mina 20% Sandy 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Chester行。
Carlねむ
VS
Spike京◯
Sieg 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Chester行。
Carlねむ
VS
Spike京◯
Niederlage 25.08. Mythisch
Stusein Pick
Chester行。
Carlねむ
VS
Spike京◯
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Spikesein Pick
CrowTeemang
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Spikesein Pick
CrowTeemang
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Spikesein Pick
CrowTeemang
VS
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Legendär
Ruffssein Pick
Najiaやまろ
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Ruffssein Pick
Najiaやまろ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
Brock4610
VS
Sieg 13.08. Legendär
Norisein Pick
Brock4610
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
Shadeりんご
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
Shadeりんご
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Sieg 20.08. Mythisch
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Meister
Sieg 18.08. Meister
Sieg 16.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Pearl 30% Stu 30% Mina 20% Sandy 20%
Bounty 6 0.0%
Gray 33% Rico 33% Gene 33%
Knockout 5 20.0%
Mina 60% Gray 40%
Heist 5 60.0%
Spike 60% Colt 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Meg 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.