Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

AO | altwind04 #L2LCJ99LL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

37.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 18.5% 20.0%
1.8×
Buster 3 11.1% 0.0%
1.6×
Mico 3 11.1% 33.3%
1.5×
R-T 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Mico 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Buster 60% Ruffs 40%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ruffssein Pick
BrockAO | Bat
VS
ColtA7
Colettealhagbor3e
Sieg 25.08. Mythisch
Ruffssein Pick
BrockAO | Bat
VS
ColtA7
Colettealhagbor3e
Niederlage 23.08. Mythisch
Bustersein Pick
8-BitAO | Bat
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockAO | Bat
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockAO | Bat
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Genesein Pick
VS
PearlNOM
PiperJay
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Bo 43% Barley 29% Edgar 29%
Brawl Ball 7 28.6%
Buster 43% Ruffs 29% Bo 29%
Hot Zone 6 33.3%
Mico 50% R-T 50%
Gem Grab 3 33.3%
Squeak 67% Nita 33%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.