Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.2%Winrate
2.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.4× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Surge2.4× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Shade2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 15 22.4% 46.7%
3.4×
Surge 12 17.9% 58.3%
2.4×
Shade 8 11.9% 50.0%
2.4×
Bull 5 7.5% 80.0%
1.7×
Griff 4 6.0% 0.0%
1.1×
Brock 3 4.5% 33.3%
1.0×
8-Bit 3 4.5% 66.7%
1.3×
Rico 3 4.5% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 37.5%
Max 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Shade 57% Surge 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
KazeRuuba
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
KazeRuuba
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
KazeRuuba
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
BelleBerâtを
NaniElMi
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
BelleBerâtを
NaniElMi
Safe Zone Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Melodiesein Pick
MeepleDriss
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Melodiesein Pick
MeepleDriss
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 21.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Hideout Bounty 4 25.0%
Brock 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
VS
ColtEfecan
Gray0004
Hot Potato Heist 4 100.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MelodieSteelBora
ChuckYT|SORD
VS
DynamikeAslan
Sieg 27.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MelodieSteelBora
ChuckYT|SORD
VS
DynamikeAslan
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Max 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
Starr NovaMDH|JORGINHO
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
Starr NovaMDH|JORGINHO
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
ZiggyBS|LEADER
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Maxsein Pick
ZiggyBS|LEADER
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Brocksein Pick
DamianCAB Arebou
MortisErdem
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 44.4%
Shade 44% Surge 28% Bull 17% Emz 11%
Bounty 16 43.8%
Max 56% Surge 25% Brock 19%
Knockout 14 35.7%
Max 43% Griff 29% Spike 14% Stu 14%
Heist 9 88.9%
8-Bit 33% Bull 22% Cordelius 22% Melodie 22%
Gem Grab 7 57.1%
Rico 43% Nori 29% Crow 29%
Hot Zone 3 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.