nervous #L90PPRLVR239 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene4.4× so oft · 26 Spiele · 73.1%
Moe4.2× so oft · 18 Spiele · 66.7%
Piper4.0× so oft · 35 Spiele · 45.7%
Griff3.4× so oft · 52 Spiele · 48.1%
Meg2.9× so oft · 29 Spiele · 41.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
826 / 1328 | 52 | 21.8% | 48.1% | 3.4× | |
Piper |
199 / 281 | 35 | 14.6% | 45.7% | 4.0× | |
Meg |
664 / 752 | 29 | 12.1% | 41.4% | 2.9× | |
Gene |
3 / 89 | 26 | 10.9% | 73.1% | 4.4× | |
Moe |
— | 18 | 7.5% | 66.7% | 4.2× | |
Mortis |
— | 14 | 5.9% | 50.0% | 2.0× | |
Colt |
— | 11 | 4.6% | 27.3% | 1.5× | |
Emz |
— | 11 | 4.6% | 54.5% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 9 | 3.8% | 55.6% | 2.0× | |
8-Bit |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 1.1× | |
Chester |
— | 7 | 2.9% | 14.3% | 1.3× | |
Gus |
— | 6 | 2.5% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 239 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
21 | 47.6% | Meg 38% Gene 33% Emz 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Moe 53% Chester 18% Meg 18% Mortis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 25.0% | Griff 50% Meg 38% Cordelius 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Mythisch
VS
Sieg
08.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 40.0% | Piper 47% Gus 20% Meg 20% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 42.9% | Piper 64% Griff 21% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 42.9% | Griff 36% Chester 29% 8-Bit 21% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
13 | 53.8% | Emz 23% Gus 23% Meg 23% 8-Bit 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
12 | 66.7% | Griff 67% Cordelius 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 50.0% | Piper 50% Fang 17% Gene 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 40.0% | Cordelius 50% Colt 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Griff 33% Bull 22% Moe 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 37.5% | Gene 75% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 25.0% | Colt 38% Piper 38% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Griff 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
48 | 47.9% | Gene 35% Piper 23% Meg 23% Gus 6% |
|
Gem Grab |
46 | 60.9% | Griff 46% Mortis 11% Emz 11% Chester 9% |
|
Hot Zone |
41 | 34.1% | Griff 27% Meg 27% Emz 7% Gus 7% |
|
Heist |
39 | 38.5% | Piper 36% Colt 21% Griff 21% Cordelius 13% |
|
Brawl Ball |
33 | 57.6% | Moe 33% Griff 18% Mortis 12% Chester 9% |
|
Bounty |
32 | 59.4% | Piper 31% Gene 22% Griff 19% Moe 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.