グレープとオレンジ #LCQRY8C82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Belle2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Griff2.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 15.9% | 46.2% | 2.1× | |
Fang |
10 | 12.2% | 40.0% | 2.5× | |
Belle |
8 | 9.8% | 25.0% | 2.4× | |
8-Bit |
7 | 8.5% | 57.1% | 1.8× | |
Otis |
7 | 8.5% | 42.9% | 1.9× | |
Rico |
5 | 6.1% | 80.0% | 1.4× | |
Clancy |
5 | 6.1% | 60.0% | 1.9× | |
Colette |
4 | 4.9% | 25.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 37.5% | Colette 38% 8-Bit 13% Belle 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Belle 33% Griff 33% Fang 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colette 20% Crow 20% Griff 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Belle 25% Jessie 25% Leon 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 75% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Griff 75% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Fang 50% Griff 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Otis 50% Clancy 25% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Belle 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Clancy 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 33% Griff 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Jessie 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 38.9% | Fang 22% Clancy 17% Griff 17% Otis 17% |
|
Bounty |
15 | 33.3% | Belle 20% Griff 20% Colette 20% Fang 13% |
|
Knockout |
14 | 57.1% | Rico 29% Belle 29% Jessie 7% Leon 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Fang 31% Griff 15% Shade 15% Otis 8% |
|
Heist |
11 | 27.3% | 8-Bit 27% Jessie 18% Griff 18% Starr Nova 18% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | 8-Bit 27% Griff 27% Penny 18% Clancy 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.