Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ibai #LG2QLU9R

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

59.3%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 6 22.2% 66.7%
2.1×
Meeple 4 14.8% 0.0%
1.7×
Chester 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Lumi 50% Meeple 25% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Lumisein Pick
MeepleJay Maloku
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Carl 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
VS
Sieg 24.08. Mythisch
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
BrockFaes
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockFaes
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Griffstar mag
VS
Sieg 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Griffstar mag
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
Griffstar mag
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griffelias
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griffelias
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
VS
Sieg 24.08. Mythisch
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
GriffLeo
VS
Meeplegonna
Sieg 23.08. Mythisch
Boltsein Pick
GriffLeo
VS
Meeplegonna
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Piercesein Pick
8-BitTahâ
ByronSunset
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Piercesein Pick
8-BitTahâ
ByronSunset
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Melodiesein Pick
VS
Brocksonkero
ColetteVallarah

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 53.8%
Lumi 31% Chester 23% Griff 15% Meeple 15%
Hot Zone 6 100.0%
Bolt 33% Carl 33% Lumi 33%
Gem Grab 4 0.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Heist 1 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.