風化 #LG9VJCGYJ71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo3.4× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Bolt2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Mandy2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
18 | 25.4% | 38.9% | 3.4× | |
Bolt |
8 | 11.3% | 62.5% | 2.3× | |
Mandy |
7 | 9.9% | 28.6% | 2.1× | |
Bull |
5 | 7.0% | 0.0% | 1.7× | |
Grom |
5 | 7.0% | 80.0% | 1.9× | |
Nita |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.6× | |
Griff |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.0× | |
Trunk |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
7 | 57.1% | Grom 71% Mandy 14% Willow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Trunk 50% Bolt 33% Bo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 0.0% | Mandy 33% 8-Bit 17% Bull 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Mandy 40% Nita 40% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Bo 80% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gale 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bolt 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Griff 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
16 | 50.0% | Bo 56% Grom 31% Mandy 6% Willow 6% |
|
Heist |
15 | 13.3% | Mandy 33% Nita 27% Bull 20% 8-Bit 7% |
|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Bolt 57% Trunk 21% Griff 7% Bo 7% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Bo 67% Bibi 17% 8-Bit 8% Griff 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Frank 22% Emz 22% Bull 22% Dynamike 11% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Gale 40% Willow 20% Mandy 20% Najia 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.