WHITE_ZILLO #LJGLUY2CJ243 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max5.0× so oft · 37 Spiele · 45.9%
Ruffs4.6× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Meg2.6× so oft · 20 Spiele · 65.0%
Stu2.3× so oft · 15 Spiele · 53.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1663 / 2725 | 37 | 15.2% | 45.9% | 5.0× | |
Ruffs |
278 / 480 | 24 | 9.9% | 50.0% | 4.6× | |
Meg |
565 / 2096 | 20 | 8.2% | 65.0% | 2.6× | |
Griff |
— | 19 | 7.8% | 47.4% | 1.5× | |
Stu |
— | 15 | 6.2% | 53.3% | 2.3× | |
Rico |
— | 15 | 6.2% | 66.7% | 1.7× | |
Gray |
— | 8 | 3.3% | 75.0% | 2.0× | |
Buzz |
— | 7 | 2.9% | 57.1% | 1.9× | |
Lumi |
— | 7 | 2.9% | 57.1% | 1.8× | |
Kaze |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 1.3× | |
8-Bit |
— | 7 | 2.9% | 85.7% | 1.2× | |
Piper |
— | 6 | 2.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 243 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
21 | 57.1% | Max 33% Ruffs 24% Griff 14% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Griff 28% Mortis 17% Shade 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
17 | 47.1% | Rico 29% Gigi 18% Piper 18% Buzz 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
17 | 47.1% | Max 29% Ruffs 29% Rico 24% Kaze 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Meg 40% Max 33% Meeple 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 57.1% | Ruffs 57% Gray 21% Meg 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 71.4% | Edgar 21% Lou 21% 8-Bit 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 53.8% | Max 23% 8-Bit 15% Brock 15% Colt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Meg 23% Ruffs 23% Stu 23% Ash 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 50.0% | Kenji 42% Buzz 25% Juju 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 45.5% | Max 45% 8-Bit 27% Griff 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 44.4% | Gray 56% Emz 22% Lou 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
9 | 55.6% | Griff 33% Buzz 22% Charlie 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 38% Ruffs 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
59 | 54.2% | Meg 15% Stu 14% Max 12% Lumi 12% |
|
Knockout |
52 | 53.8% | Ruffs 25% Max 17% Rico 10% Gigi 6% |
|
Hot Zone |
46 | 54.3% | Max 15% Gray 11% Lou 11% 8-Bit 11% |
|
Heist |
37 | 51.4% | Griff 14% Max 14% Meg 11% Kaze 11% |
|
Gem Grab |
28 | 53.6% | Stu 25% Max 14% Moe 11% Griff 11% |
|
Bounty |
21 | 47.6% | Max 24% Ruffs 24% Rico 19% Kaze 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.