Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

KO_ZERO #LJLQGP8

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

34.4%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 9 28.1% 55.6%
2.5×
Bull 4 12.5% 50.0%
1.7×
Willow 3 9.4% 0.0%
1.5×
Rico 3 9.4% 100.0%
1.3×
Hank 3 9.4% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Ash 33% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ashsein Pick
Barley2611051
VS
Niederlage 23.08. Gold
8-Bitsein Pick
Colt야르
VS
Niederlage 21.08. Gold
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Brock 33% Mico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
Samzu
VS
ColtTr
Surgeナビエ
Penny楼加
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Jessie00
VS
Starr NovaLin🔔
Coltえび
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Jessie00
VS
Starr NovaLin🔔
Coltえび
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Willow탈모승
Sproutボット1
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Brock옥동자
Kitnemo
VS
MortisLJS⚽️
GusLynx
WillowSS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Brock옥동자
Kitnemo
VS
MortisLJS⚽️
GusLynx
WillowSS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Brock옥동자
Kitnemo
VS
MortisLJS⚽️
GusLynx
WillowSS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarさなえ
Nori상추
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Bullsein Pick
Nori모나
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffおれ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffおれ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Hanksein Pick
Noriyh
VS
Willowwahooooo
HankCube
Trunk현중
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Frankハリー
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Mortisyuma28
Noriねぎ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Bullsein Pick
Tick小明
Emz채원
VS
Willowハッチ
Brock叶子
Nani星月
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hanksein Pick
EdgarEZ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sproutsein Pick
LeonHACHI
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Sproutsein Pick
LeonHACHI
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
8-Bit 36% Bull 9% Griff 9% Ash 9%
Gem Grab 7 57.1%
Bull 29% Rico 29% Ash 14% Meg 14%
Brawl Ball 6 50.0%
8-Bit 67% Willow 17% Rico 17%
Knockout 3 0.0%
Mortis 33% Willow 33% Kenji 33%
Bounty 3 0.0%
Bull 33% Hank 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.