Onayom #LL0QJJU76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Rico2.4× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
12 | 15.8% | 33.3% | 2.4× | |
Gray |
8 | 10.5% | 62.5% | 2.4× | |
Brock |
6 | 7.9% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
6 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Mortis |
6 | 7.9% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
6 | 7.9% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
5 | 6.6% | 60.0% | 1.2× | |
Bolt |
4 | 5.3% | 100.0% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Stu |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.3× | |
Max |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 62.5% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Max 43% Bolt 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Sandy 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Meeple 33% Mortis 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rico 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Mortis 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bolt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 43.8% | Gray 50% Mortis 13% Shelly 13% Leon 13% |
|
Hot Zone |
15 | 60.0% | Griff 33% 8-Bit 13% Sandy 13% Surge 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Rico 57% Surge 14% Brock 14% Mortis 14% |
|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Rico 33% Stu 25% Max 25% Bolt 17% |
|
Bounty |
11 | 45.5% | Kenji 27% Meeple 18% Mortis 18% Surge 18% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Edgar 75% Brock 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.