Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

AwΓ€ke θΏͺ 🦍 #LLJL0UVV9

44 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 56.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Clancy2.5Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 25.0%
Nori2.3Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 30.0%
Piper2.1Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Nori 10 22.7% 30.0%
2.3Γ—
Clancy 8 18.2% 25.0%
2.5Γ—
Piper 7 15.9% 57.1%
2.1Γ—
Barley 4 9.1% 50.0%
1.8Γ—
Edgar 3 6.8% 66.7%
1.1Γ—
Sirius 3 6.8% 66.7%
1.5Γ—
Brock 3 6.8% 33.3%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 44 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Clancy 50% Sirius 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Barley 67% Nori 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 5 80.0%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 38.5%
Barley 31% Brock 23% Nori 15% Willow 15%
Bounty 10 60.0%
Piper 50% Nori 30% Belle 20%
Gem Grab 8 62.5%
Clancy 38% Sirius 38% Sprout 25%
Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Piper 40%
Heist 5 20.0%
Nori 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.