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Scouting

K.R #LLUJLP8J0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 19.4% 33.3%
1.9×
Max 5 16.1% 40.0%
1.8×
Brock 4 12.9% 50.0%
1.4×
Gene 3 9.7% 33.3%
1.5×
Sirius 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 33.3%
Colt 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
RicoAI
Stumzk
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
RicoAI
Stumzk
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Rico^_^
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Rico^_^
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Rico^_^
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
Chuckjoohot
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
Chuckjoohot
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Surge悠71
RicoBell
GriffBrd
Niederlage 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Surge悠71
RicoBell
GriffBrd

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Max 50% Sirius 30% Crow 20%
Bounty 6 33.3%
Colt 67% Brock 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Rico 33% Colt 33% Willow 33%
Knockout 5 60.0%
Gene 60% Meg 40%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Nita 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.