@EX-EliteBS #LPCLQRYPV438 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene4.4× so oft · 28 Spiele · 67.9%
Mina3.8× so oft · 27 Spiele · 48.1%
Gray3.2× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Fang2.8× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Bonnie2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
292 / 1314 | 31 | 7.1% | 51.6% | 2.8× | |
Gene |
24 / 492 | 28 | 6.4% | 67.9% | 4.4× | |
Mina |
857 / 1284 | 27 | 6.2% | 48.1% | 3.8× | |
Meeple |
54 / 1270 | 25 | 5.7% | 72.0% | 2.7× | |
Fang |
58 / 394 | 24 | 5.5% | 58.3% | 2.8× | |
Carl |
203 / 964 | 21 | 4.8% | 66.7% | 2.7× | |
Gray |
343 / 445 | 20 | 4.6% | 50.0% | 3.2× | |
Rico |
— | 18 | 4.1% | 27.8% | 1.3× | |
Stu |
— | 18 | 4.1% | 66.7% | 2.0× | |
Griff |
— | 16 | 3.7% | 50.0% | 0.9× | |
Kit |
— | 14 | 3.2% | 28.6% | 2.6× | |
Buzz |
— | 12 | 2.7% | 66.7% | 2.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 438 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
27 | 48.1% | Mina 37% Fang 33% Angelo 11% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
25 | 56.0% | Meeple 24% Chester 12% Griff 12% Moe 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
25 | 68.0% | Rico 16% Kit 12% Meeple 12% Mortis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
24 | 54.2% | Gray 21% Fang 13% Gene 13% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
24 | 45.8% | Gene 21% Gray 21% Mina 21% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
23 | 56.5% | Buzz 22% Chuck 13% Griff 13% 8-Bit 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
23 | 65.2% | Belle 13% Byron 13% Gene 13% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
20 | 40.0% | Carl 25% Kaze 25% Fang 15% Finx 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
20 | 45.0% | Pearl 25% Byron 20% Gene 20% Piper 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
20 | 55.0% | Piper 35% Melodie 15% Carl 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
19 | 78.9% | Carl 16% Griff 16% Rico 16% Buzz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
18 | 55.6% | Meeple 39% Gray 17% Ash 11% Buzz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 58.8% | Piper 24% Fang 18% Gray 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Kit 19% Willow 19% Griff 13% Moe 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
92 | 51.1% | Fang 16% Mina 16% Gray 14% Gene 11% |
|
Brawl Ball |
88 | 62.5% | Rico 14% Stu 13% Griff 9% Meeple 9% |
|
Gem Grab |
74 | 56.8% | Buzz 11% Rico 8% Griff 8% Stu 7% |
|
Knockout |
71 | 50.7% | Gene 25% Byron 13% Mina 7% Pearl 7% |
|
Heist |
64 | 46.9% | Piper 20% Kaze 16% Carl 11% Melodie 9% |
|
Hot Zone |
49 | 55.1% | Meeple 14% Ash 10% Kenji 10% Carl 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.