← Übersicht

Scouting

MSY | Takenn #LPQLP2V2L

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 21.7% 60.0%
1.9×
Kenji 5 21.7% 60.0%
1.9×
8-Bit 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
ShellyOZAR JR
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ShellyOZAR JR
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ShellyOZAR JR
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Berryyo buddy
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Berryyo buddy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Berryyo buddy
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
BrockBot 10
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
BrockBot 10
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
BrockBot 10
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
SproutBrawler
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
SproutBrawler
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Stusein Pick
Amberperla
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Amberperla
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
AmberMike
Darrylchinorris
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
AmberMike
Darrylchinorris
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffReyez
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffReyez
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Edgarfiji
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Edgarfiji
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
8-Bitdiddyno
GaleMIYAS
VS
Surgekleyton
RosaAI1
Sieg 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
8-Bitdiddyno
GaleMIYAS
VS
Surgekleyton
RosaAI1

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Carl 38% Kenji 38% Bull 25%
Brawl Ball 7 57.1%
8-Bit 43% Willow 29% Kenji 29%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Heist 2 100.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.