Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

mojahefka99 #LQLL09UGL

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
Megعلي
Jessie冷蔵庫
VS
RicoAsh
JessieEne
Niederlage 21.08. Diamant
Kazesein Pick
ColtPark션
VS
Chuckgodzilla
BuzzMusashi
Sieg 05.08. Legendär
VS
8-BitDieyush
Berrye1yf
Edgarinlig
Sieg 05.08. Legendär
VS
8-BitDieyush
Berrye1yf
Edgarinlig
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
VS
GriffVRX
Sieg 15.08. Legendär
VS
GriffVRX
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Cordelius911|Revenant
VS
Sieg 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Cordelius911|Revenant
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Cordelius911|Revenant
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
SiriusDARK79
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Sieg 15.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
Griffm7md💘
VS
Sieg 15.08. Legendär
Piercesein Pick
Griffm7md💘
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Hanksein Pick
Carlعلي
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Kenjisein Pick
MortisAarav
VS
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
ColtVTony
EdgarK*XIV
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
ColtVTony
EdgarK*XIV
Niederlage 05.08. Legendär
Tarasein Pick
BoAtif
VS
ChesterAUM
EdgarKLol
Niederlage 05.08. Legendär
Tarasein Pick
BoAtif
VS
ChesterAUM
EdgarKLol

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 2 50.0%
Buzz 50% Kenji 50%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Bounty 1 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.