S M T 🤫 #LR90V2U8Q90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.9× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Chuck2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
14 | 15.6% | 57.1% | 2.9× | |
Pierce |
9 | 10.0% | 55.6% | 2.0× | |
Brock |
8 | 8.9% | 62.5% | 1.4× | |
Griff |
8 | 8.9% | 50.0% | 1.4× | |
Carl |
7 | 7.8% | 14.3% | 2.0× | |
Chuck |
6 | 6.7% | 50.0% | 2.0× | |
Piper |
5 | 5.6% | 80.0% | 1.5× | |
Surge |
4 | 4.4% | 100.0% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 66.7% | Max 56% Carl 22% Jae-Yong 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 50.0% | 8-Bit 38% Chuck 38% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Surge 50% Carl 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Griff 43% Meeple 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Brock 43% Colt 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Carl 50% Chuck 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Max 33% Piper 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Mortis 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 67% R-T 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
21 | 52.4% | Max 33% Piper 24% Griff 14% Carl 10% |
|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Max 28% Pierce 28% Carl 17% Chuck 17% |
|
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Griff 29% Surge 24% Meeple 12% Pierce 12% |
|
Heist |
12 | 58.3% | Brock 50% Colt 17% Meg 17% Melodie 17% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Mortis 27% Brock 18% Byron 18% Max 18% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | 8-Bit 27% Chuck 27% Edgar 18% Fang 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.