Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ice cream #LRL80YUGG

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

66.7%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 33.3% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
Gene廢弟
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
Gene廢弟
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Otissein Pick
Gene廢弟
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chester⊙ω⊙
Brock김현중
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chester⊙ω⊙
Brock김현중
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Spikesein Pick
Megozuwel
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Spikesein Pick
Megozuwel
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Willowituki
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Willowsein Pick
EmzOreo
NoriAarush
VS
Emzleulew
Brock로미호
DynamikeDarklordOP
Niederlage 12.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 26.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Meeplesein Pick
8-BitJesterBS
JessieSA
VS
Griffkdl
Edgark-pmu
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Fangsein Pick
8-Bitمبيل
Tickvenom
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Otissein Pick
Shellylukiro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Meeple 25% Otis 25%
Bounty 4 75.0%
Edgar 25% Willow 25% Colt 25% Pierce 25%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.