Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

IceKing 🫦 #LU2V9GYCC

27 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.

37.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.7Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 10 37.0% 40.0%
2.7Γ—
Surge 5 18.5% 40.0%
1.7Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 27 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. β˜… Stern Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
MeepleMew :3
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
MeepleMew :3
VS
Sieg 21.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pierce 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. β˜… Stern Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. β˜… Stern Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Otissein Pick
Bullleozin
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Colt:)
VS
Ricojavi
Otismr gils
Niederlage 18.08. LegendΓ€r
Niederlage 18.08. LegendΓ€r
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. β˜… Stern Diamant
Mortissein Pick
CordeliusMain mortis
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
BrockH3ndrick
WillowDrake.rs
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Pipersein Pick
Pierce:)
VS
MortisZap-Fry
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Surge 56% Pierce 22% Starr Nova 11% 8-Bit 11%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 100%
Knockout 5 20.0%
Angelo 40% Gray 40% Piper 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Mortis 50%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Heist 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.