Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Maks↯ #LVR8GY2U2

75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.7%Winrate
7.9%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 10.7% 37.5%
2.1×
Sprout 5 6.7% 40.0%
1.9×
Lumi 5 6.7% 80.0%
1.8×
Griff 5 6.7% 60.0%
1.2×
Ruffs 4 5.3% 50.0%
1.7×
Fang 4 5.3% 0.0%
1.5×
Pierce 3 4.0% 33.3%
1.2×
Tick 3 4.0% 66.7%
1.3×
Charlie 3 4.0% 33.3%
1.5×
Nani 3 4.0% 33.3%
1.4×
Meeple 3 4.0% 66.7%
1.3×
Crow 3 4.0% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 14.3%
Griff 43% Fang 29% Lou 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
PiperKynvor
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
PiperKynvor
VS
Hideout Bounty 6 33.3%
Charlie 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Charliesein Pick
Mortis!?
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Charliesein Pick
Mortis!?
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Charliesein Pick
Mortis!?
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Nanisein Pick
VS
EdgarGaston
Griffgigi
Niederlage 11.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
EdgarGaston
Griffgigi
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Chester 50% Dynamike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Pierce!?
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Pierce!?
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Pierce!?
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pearl!?
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pearl!?
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Pierce 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 4 50.0%
Cordelius 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Alli 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Meeplestezzz
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Meeplestezzz
Safe Zone Heist 4 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
ColetteFUT|Gaming
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
ColetteFUT|Gaming
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
MortisTomas333
Brocke.s
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
MortisTomas333
Brocke.s
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
MortisTomas333
Brocke.s
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
VS
SpikePhantom
Otisfutyi
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
SpikePhantom
Otisfutyi
Sieg 11.08. Mythisch
VS
SpikePhantom
Otisfutyi
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
VS
Meeplebot 1
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Meeplebot 1
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Meeplebot 1
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Otis 57% Cordelius 14% Mico 14% Griff 14%
Bounty 13 46.2%
Tick 23% Charlie 23% Nani 23% Alli 15%
Knockout 12 66.7%
Sprout 25% Meeple 25% Surge 17% Mortis 17%
Brawl Ball 12 66.7%
Lumi 25% Bull 25% Chester 25% Dynamike 25%
Gem Grab 12 50.0%
Pierce 25% Colette 25% Lumi 17% Ruffs 17%
Hot Zone 12 25.0%
Fang 33% Griff 25% Crow 25% Lou 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.