韓茶ザクロ味 #LY9V0CPQQ58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 15.5% | 33.3% | 1.9× | |
Rico |
6 | 10.3% | 66.7% | 1.6× | |
Pearl |
5 | 8.6% | 80.0% | 1.8× | |
Dynamike |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.2× | |
Belle |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Max 17% Mortis 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Belle 50% Byron 25% Gray 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 25% Byron 25% Edgar 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Piper 50% Angelo 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Colette 33% Lola 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Meeple 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Meeple 67% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Pearl 33% Pierce 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Pierce 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Frank 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Rico 21% Brock 14% Bull 7% Colette 7% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Brock 38% Piper 15% Spike 8% Dynamike 8% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Belle 25% Brock 17% Byron 17% Dynamike 8% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Meg 29% Surge 14% Colt 14% Darryl 14% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Dynamike 29% Meeple 29% Pearl 14% Pierce 14% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Bull 20% Pearl 20% Pierce 20% Surge 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.