ダニエル 🪄 #P0098C2C946 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
10 | 21.7% | 40.0% | 2.6× | |
Meeple |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.8× | |
Poco |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.7× | |
Sandy |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.6× | |
Ruffs |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Shade |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Melodie |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.6× | |
Moe |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Moe 38% Stu 38% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Sandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Meister
Sieg
17.08.
Meister
Niederlage
17.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Stu 44% Meeple 17% Moe 17% Ash 11% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Ruffs 33% Poco 22% Meeple 22% Emz 22% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Sandy 43% Poco 29% Stu 29% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Shade 43% Piper 29% Nani 29% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Melodie 100% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.