Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

聽說梨子很好吃 #P0J022GCY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 18.8% 33.3%
1.5×
Kaze 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Megsein Pick
Emzl_l
SandyMANUEL.CR
VS
Sieg 30.08. Legendär
Megsein Pick
Emzl_l
SandyMANUEL.CR
VS
Niederlage 30.08. Legendär
Megsein Pick
Emzl_l
SandyMANUEL.CR
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Kazesein Pick
Nitamichi
EdgarSock
VS
Carlkozmo
BrockD1
Sieg 26.08. Mythisch
Kazesein Pick
Nitamichi
EdgarSock
VS
Carlkozmo
BrockD1
Niederlage 23.08. Diamant
Kazesein Pick
GrayLUFFY
VS
CordeliusMASTER
ColetteAnirban
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendär
Pennysein Pick
DarrylBixzn
Colt123
VS
Sieg 30.08. Legendär
Pennysein Pick
DarrylBixzn
Colt123
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Edgaraemond
BibiLoey
VS
Sieg 20.08. Diamant
Lumisein Pick
Starr Nova肥宅h
Damianziyan
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Leonsein Pick
PiperRyan
Kazeben
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
Shade죄윤우
VS
ColtNAVY
Melodiecccp
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
Cordelius재희
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
Cordelius재희
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 83.3%
Kaze 50% Penny 33% Edgar 17%
Gem Grab 5 20.0%
Meg 60% Sandy 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.