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Scouting

REGGERTE #P29GRGGYC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Gene2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 8 28.6% 37.5%
2.4×
Gene 6 21.4% 50.0%
2.1×
Cordelius 5 17.9% 80.0%
1.9×
Meeple 3 10.7% 66.7%
1.4×
Otis 3 10.7% 33.3%
1.5×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Bibi 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SiriusHIRAKO
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SiriusHIRAKO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Genesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Genesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Genesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaHIRAKO
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Genesein Pick
Gigiaram
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
Gigiaram
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Genesein Pick
Gigiaram
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
PierceHIRAKO
VS
Piperparas1te
RuffsFroverss
Sieg 11.08. Legendär
Otissein Pick
PierceHIRAKO
VS
Piperparas1te
RuffsFroverss
Niederlage 11.08. Legendär
Otissein Pick
PierceHIRAKO
VS
Piperparas1te
RuffsFroverss
Safe Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColtHIRAKO
VS
MandySopa
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColtHIRAKO
VS
MandySopa
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColtHIRAKO
VS
MandySopa
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Gene 50% Carl 25% Otis 25%
Hot Zone 5 60.0%
Bibi 60% Cordelius 40%
Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Heist 3 66.7%
Carl 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.