Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

luckytenx #P2C82G98

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Gromsein Pick
VS
ShellyJOMI🩵
CordeliusUDAY
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Dougprince
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Dougprince
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Dougprince
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Fangsein Pick
CharlieC₹imson
VS
LilyBrawler
CarlAgNI
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Chucksein Pick
SproutC₹imson
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
8-Bitsein Pick
DarrylC₹imson
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
SiriusEmilia
Mr. P6oops
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Dougsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mandysein Pick
ByronC₹imson
VS
Sieg 15.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
BelleC₹imson
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
BelleC₹imson
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Squeaksein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Jessievezee
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Samsein Pick
MortisC₹imson
VS
Dynamike[YUVII]
DarrylPOPCORN

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 66.7%
Grom 33% 8-Bit 33% Doug 33%
Bounty 2 50.0%
Fang 50% Mandy 50%
Heist 2 50.0%
Squeak 50% Chuck 50%
Knockout 1 0.0%
Chuck 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Sam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.