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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

boxed×® #P2JGQLU82

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 13 50.0% 53.8%
3.2×
Mico 5 19.2% 20.0%
1.9×
Pierce 4 15.4% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 8 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ByronTATAYOYO
SpikeSolopat
VS
SurgeMicha
ChesterTOTEM | $win
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ByronTATAYOYO
SpikeSolopat
VS
SurgeMicha
ChesterTOTEM | $win
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Mico 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgargautier
VS
DynamikeTH | KiLiX
Niederlage 08.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgargautier
VS
DynamikeTH | KiLiX
Niederlage 08.08. Mythisch
Piercesein Pick
GromMr F
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Piercesein Pick
GromMr F
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Sieg 08.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
RicoSolopat
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Piercesein Pick
Leonplaxorn
PiperSolopat
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Piercesein Pick
Leonplaxorn
PiperSolopat
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Leonsein Pick
EdgarSolopat
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Leonsein Pick
EdgarSolopat
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
8-Bit 100%
Knockout 7 14.3%
Mico 71% Pierce 29%
Heist 2 0.0%
Bo 100%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.