TEMU_๊ฟ์๐ #P8928RQGG28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 17.9% | 20.0% | 1.6ร | |
Bolt |
5 | 17.9% | 60.0% | 1.9ร | |
Griff |
4 | 14.3% | 50.0% | 1.4ร | |
Mortis |
3 | 10.7% | 66.7% | 1.4ร | |
Ash |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Brock 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendรคr
Niederlage
27.08.
Legendรคr
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
17.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Brock 33% Griff 27% Ash 20% Meeple 13% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Bolt 67% Surge 33% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Mortis 67% Nori 33% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mortis 50% Bolt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.