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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ΜɌ_DΞΜѲŊ_ΨΓ #P8LUCG0JC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

59.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 22.7% 60.0%
1.9×
Tick 4 18.2% 50.0%
1.7×
Griff 4 18.2% 100.0%
1.5×
Clancy 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 100.0%
Griff 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockBatsy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockBatsy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
EdgarB4k
Griffpankaj
VS
Pierceiiku
Jessieyour mom
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Clancy 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
RicoALPHA
Bullpankaj
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
RicoALPHA
Bullpankaj
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Damianpankaj
SpikeLucy|bro
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Damianpankaj
SpikeLucy|bro
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Clancysein Pick
Damianpankaj
SpikeLucy|bro
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
Edgarpankaj
PierceKK|KarthiK
VS
JessieRay
Surgesiuuu
SpikeNisha🎀
Niederlage 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
Edgarpankaj
PierceKK|KarthiK
VS
JessieRay
Surgesiuuu
SpikeNisha🎀
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
Edgarpankaj
PierceKK|KarthiK
VS
JessieRay
Surgesiuuu
SpikeNisha🎀
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Chesterhtl_
Bullpankaj
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Chesterhtl_
Bullpankaj
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Maxpankaj
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Maxpankaj
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Jessie(OP) MANN
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Jessie(OP) MANN
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griffpankaj
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griffpankaj
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 81.8%
Penny 45% Griff 36% Chester 18%
Gem Grab 9 22.2%
Clancy 33% Tick 22% Najia 22% Mortis 22%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.