devil killer #P9UCY944 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
6 | 13.6% | 33.3% | 2.0× | |
Leon |
5 | 11.4% | 40.0% | 1.8× | |
Brock |
4 | 9.1% | 50.0% | 1.3× | |
Tara |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.4× | |
Surge |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.2× | |
Colt |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Bull 33% Leon 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bull 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Leon 33% Max 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lou 33% R-T 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Colt 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Starr Nova 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 30.0% | Brock 30% Colt 30% Surge 20% Crow 10% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Leon 22% Gene 22% Bull 11% Shade 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Bull 44% Tara 22% Lou 11% Nori 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bull 13% Kenji 13% Tick 13% Edgar 13% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Leon 50% Max 33% Sirius 17% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Tara 50% Kaze 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.