Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ #P9UPL0VUY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

75.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ollie3.0× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 10 62.5% 80.0%
3.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Ollie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Olliesein Pick
Brockooxzi
MicoMoisés
VS
Starr NovaLBS|LHZ
GrayWavydu
Sieg 25.08. Mythisch
Olliesein Pick
Brockooxzi
MicoMoisés
VS
Starr NovaLBS|LHZ
GrayWavydu
Dry Season Bounty 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Pennysein Pick
ShellyBrawler
VS
Sieg 16.08. Legendär
Pennysein Pick
ShellyBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
Dynamikedestroyer.
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
Dynamikedestroyer.
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Olliesein Pick
Ruffsprata
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Olliesein Pick
Ruffsprata
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Charliesein Pick
MeepleJgm❦
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Charliesein Pick
MeepleJgm❦
VS
Sieg 13.08. Legendär
Jackysein Pick
MaisieLuizito47
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Angelosein Pick
Lolamor0se
BrockTonzinho
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Angelosein Pick
Lolamor0se
BrockTonzinho
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Pennysein Pick
PierceMaicon
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Pennysein Pick
PierceMaicon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 100.0%
Ollie 100%
Gem Grab 4 50.0%
Ollie 100%
Bounty 4 100.0%
Frank 50% Ollie 50%
Hot Zone 2 0.0%
Shelly 100%
Heist 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.