← Übersicht

Scouting

DingerDude5 #PCPGGCG29

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz4.3× so oft · 19 Spiele · 42.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 19 82.6% 42.1%
4.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikecolocho04ecm
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikecolocho04ecm
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shellynull
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shellynull
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shellynull
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Chester4ngel_slz
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Chester4ngel_slz
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
Chester4ngel_slz
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Trunklou on za
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Trunklou on za
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Trunklou on za
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeHn|kike14
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
SurgeHn|kike14
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Mandyevan
8-BitZRK
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Mandyevan
8-BitZRK
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Stuelpana
Meeple酸甜鸡
Shadenamazu
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Stuelpana
Meeple酸甜鸡
Shadenamazu
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Larry & LawrieSlantnose
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Larry & LawrieSlantnose
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikebbcjase1
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Spikebbcjase1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Emz 100%
Heist 6 66.7%
Emz 100%
Bounty 4 0.0%
Emz 50% Fang 50%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.