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Scouting

DH | Capito #V89R0LL

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

65.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 15.0% 33.3%
1.4×
Byron 3 15.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 15.0% 66.7%
1.5×
Najia 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
MicoZR215
Leonjwenger
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
MicoZR215
Leonjwenger
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
MicoZR215
Leonjwenger
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
BoltParra
Tickretrato
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
BoltParra
Tickretrato
VS
Hot Potato Heist 5 60.0%
Brock 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
LumiLEfrank
BrockDilan07
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
LumiLEfrank
BrockDilan07
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
DynamikeGuillermo
VS
PennyAngelito
8-BitD4RKx_X
Micooneway
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
DynamikeGuillermo
VS
PennyAngelito
8-BitD4RKx_X
Micooneway
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
DynamikeGuillermo
VS
PennyAngelito
8-BitD4RKx_X
Micooneway
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Najia 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
EdgarjorKFC
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
EdgarjorKFC
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Coltrex
MicoNathan
Mandyryan8
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Coltrex
MicoNathan
Mandyryan8

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Brock 43% Nori 29% Griff 29%
Bounty 6 66.7%
Byron 50% Pierce 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Najia 60% Tara 40%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.