๐๐๐๐แโก๐ฅ๐ค #PLL9LUC040 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.3ร so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
8 | 20.0% | 75.0% | 2.3ร | |
Gene |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.7ร | |
Gray |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.7ร | |
Meeple |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.4ร | |
Ruffs |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 40 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 37.5% | Meeple 38% Piper 38% Gigi 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Gray 33% Griff 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Gene 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendรคr
Niederlage
24.08.
Legendรคr
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Niederlage
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendรคr
VS
Sieg
24.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendรคr
VS
Sieg
27.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Jae-Yong 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendรคr
VS
Sieg
25.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 42.9% | Piper 43% Meeple 21% Ruffs 21% Gigi 14% |
|
Hot Zone |
10 | 60.0% | Edgar 20% Gray 20% Griff 20% Max 20% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Gene 50% Gray 25% Buster 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Rico 50% Jae-Yong 50% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Piper 50% Bull 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.