𝐩𝐞𝐧𝐠𝐮𝐢𝐧 #PP8GCRVR038 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.6× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
11 | 28.9% | 36.4% | 2.6× | |
Stu |
5 | 13.2% | 80.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
4 | 10.5% | 75.0% | 1.6× | |
Pearl |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Nori |
3 | 7.9% | 100.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 71.4% | Surge 57% Pearl 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Starr Nova 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Nita 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Surge 44% Pearl 33% 8-Bit 11% Stu 11% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Meeple 25% Stu 25% Trunk 25% Surge 25% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Mortis 29% Nori 29% Mina 14% Starr Nova 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Gray 20% Stu 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 100% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 25% Nita 25% Nori 25% Shade 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.